MP3, HRY NA STIANUTIE, JAVA HRY, RECENZIE a oveľa viac...

Nick: Heslo:
Registrácia

Recenzie

Medal of Honor Allied Assault

Operácie sa odohrávajú v druhej polovici vojny od roku 1942 do 1945.
 

V hre sa dostanete do detailného autentického prostredia druhej svetovej vojny a zhostíte sa úlohy skúseného plukovníka Mika Powella absolventa West Pointu a člena slávnej 1st Ranger Battalion. Ani sa nenazdáte a už máte v rukách papiere a inštrukcie k dôležitej operácií Pochodeň (7. November, 1942), ktorá má za úlohu oslobodiť Severnú Afriku s pod kontroly Nacistov a má byť začiatkom konca Nacizmu a vojny. Ale má to problém už ste dlho nebol v akcií a ste už trochu s formy. Jediným riešením bude navštíviť  tréningový kemp kde si vyskúšate základné pohyby, používanie zbraní a náloží. Potom už musíte nastúpiť do akcie, na ktorú sa vydávate so skupinkou vojakov a rozpisom vašich úloh. Ocitáte sa v náklaďáku spolu s vašou jednotkou (ala Operation Flashpoint)  a snažíte sa tváriť nenápadne pretože práve prechádzate kontrolou. Stráži sa však nezdajú šoférove doklady, a začína sa streľba, to už všetci vaši kolegovia vyskakujú z áut a vy ich nasledujete. Vaša prvá misia práve začína... Ste plukovník a ste druhým v rozkazovej línií, takže pokiaľ žije váš kapitán počúvate jeho, keď umrie ste veliteľom vy. Zatiaľ sa však podriaďujte rozkazom a dávajte pozor na okolie, lebo je to tu plné sniperov, a stráží ktoré na vás už čakajú.

V misií máte pri sebe niekoľko zbraní, základnú pištol Colt 45, dosť nemotornú pušku M1 Granad, samopal MP40, neskôr dostanete aj Thompsona, klasické vojnové granáty Mark II, alebo nemecké Siehlhandgranate. Počas ďalších operácií, alebo misií si zozbierate veľký arzenál v ktorom nebude chýbať sniperka, bazooka, nálože ktorými môžete vyhodiť do vzduchu aj tanky, delá, alebo autá.  Občas si zasadnete za ťažké guľomety na zemi, alebo na pohybujúcom sa aute, zajazdíte na tanku a zdemolujete s ním pol mesta. A ešte jedna špecialita, ak si niekedy nebudete vedieť rady s nebezpečným cieľom môžete ho zamerať pomocou ďalekohľadu a privolať artilériu. Teda zbrane sú tu reálne, a to nie len čo sa týka streľby ale aj pomalého nabíjania, prehadzovania zbraní a aj zameriavania. Medzi vaše najpoužívanejšie zbrane bude patriť asi Sniperka a guľomet Thompson, ostatné sú už len také doplnkové, alebo na to aby vám žraly nervy, keď si váš hrdina začne uprostred boja nabíjať a náckovia si ho zatiaľ podávajú zo všetkých strán. Napríklad takú pištoľ, alebo odstrelovačku použijete len veľmi zriedkavo a to len vtedy keď vám dôjdu náboje v ostatných. Takisto som za celú hru ani poriadne nepoužil granáty, asi preto že ich hádzanie je pomalé a ak je pred vami nepriateľ kým ho hodíte spraví z vás sitko.

Ak by som to porovnal s Wolfensteinom, wolf bol pekný a akčný, možno menej detailov prostredia, ale išlo to rýchlo a bola v tom akcia. Medal of Honor je trochu pomalší ako v akčnosti tak aj v engine, obsahuje viac detailov a interaktívnosti s vašim teamom vojakov. Medal je zameraný na taktiku a reálnosť prostredia, autentickosť akcií do ktorých ste sa dostali, čiže presný opak Wolfa. V reálnosti prostredia by som ho prirovnal k prepracovanému Commandosu a interaktivitou niekde blízko k Operation Flashpointu. Čo sa týka cieľov misií sú rôzne od vyhodenia nejakých áut do vzduchu, cez ukradnutie dokumentov, vyslobodenie zajatcov a udržanie ich na žive, zničenie letiska, po vyčistenie cesty krížom cez nepriateľský kemp. V každej misií je niekoľko cieľov a vždy vám smer ďalšieho ukazuje kompas takže sa nemusíte báť že by ste niečo nenašli. Celkovo prejdete 6 rozsiahlych operácií zložených s niekoľkých misií, ktoré sa vždy ešte delia na niekoľko častí, celkovo to bude 33 akcií.  Prejdete v nich lesy, púštnu severnú Afriku, letisko, rozsiahle podzemné komplexy, nemecké kempy, ponorkový prístav, zničené Francúzske mestá a samozrejme Omaha beach. Ak všetko zvládnete, splníte aj vedľajšie úlohy (nie sú vypísané treba ich nájsť) a dostanete všetky medaile sprístupní sa vám ďalšia bonusová misia....


Počas misií sú vaše možnosti v prostredí slabé, všetko je nascriptované a môžete urobiť len to čo nutne treba teda zobrať nejaké dokumenty ale umiestniť bomby, nemôžete otvárať skrine, šuplíky nič a okrem okna a svetlometov ani nič nerozbijete. Akurát v misií kde ovládate tank s ním môžete rozbiť celé domy. Z pozitívnych vecí v prostredí spomeniem, niektoré pekné animované začiatky misií ako útok v prvej misií alebo príchod v transportoch na Omaha beach, ďalej poteší aj zhluk vojakov ktorých ste práve vyrušili pri hraní kariet,  veľmi pekné je prostredie v ponorke kde musíte nainštalovať bomby a potom rýchlo utiecť, poteší aj možnosť používať nepriateľskú uniformu a preukaz s ktorým sa nenápadne votriete medzi nepriateľov. A zaujímavá je aj plynová masku pre ochranu pred plynom, ktorú však použijete len raz. Keď som už spomínal skrine, vy ich nedokážete otvoriť, ale vojak čo sa skrýva vnútri a vylezie keď sa mu otočíte chrbtom, ten to vie :)

 

Už som trochu načrtol kvalitu a autentickosť prostredia, ktorú spracováva dosť rýchly Quake 3 engine, ktorý však v tomto prípade vyznieva trochu inak ako ste zvyknutý s Quakeho 3 alebo Wolfensteina.Na 1ghz procesor a Geforce 2 Mx vám hra odporučí akurát 800x600 16bitov a nejaké stredné nastavenia kvality objektov, textúr a tieňov... takže nečakajte nič plynulé ak nemáte Geforce 3 a chcete si to vychutnať v lepších detailoch. Ale majiteľov pomalších kompov poteším, že ani menšie detaily hre neublížia teda sú tam minimálne rozdiely. Vo vysokých detailoch si užijete detailné stromy vanúce vo vetre, kríky, kvalitné postavy podobné tým z Wolfa, ale neužijete si veľa krvi, teda krv tu skoro vôbec nie je žiadne lietajúce ruky, nohy takže sa tu stráca tá autentickosť vojny ako sme ju videli v Ryanovi. Animácie postáv sú tiež celkom pekné, vidíte keď je niekto ranený, nepriatelia nezomrú vždy, ale niekedy ešte vstanú a bojujú ďalej. Už som spomenul zaujímavo spracovanú inteligenciu nepriateľov, ktorý o vás zvyčajne vedia oveľa skôr ako ich zbadáte, takticky sa vždy schovávajú sa rohy a odtiaľ vystrkujú len zbraň takže ich ťažšie trafíte, prípadne ak sa nemajú kde schovať tak si ľahnú na zem a ostreľujú vás... Mimochodom vy na rozdiel od nich si neviete ani ľahnúť a ani strieľať spoza rohu.. no čo ste drevo :) zázrak že ešte žijete.

Na rozdiel peknej grafikyv hre sú briefingy pred misiami sú dosť nudné, len pár obrázkov a fotiek z vojny do ktorých vám nejaký hlas rozpráva čo sa vtedy stalo a ako pokračuje vojna. Nič moc lepšie je to preskočiť... Oveľa krajšia bola úvodná animácia, kde bol super zachytený D-Day na Omaha Beach podobným štýlom ako vo vojakovy Ryanovi (mimochodom Omaha je aj najlepšou misiou v hre), takýchto animácií tam mohli dať viac alebo aspoň porobiť viac enginových animácií pred misiami.

Ešte spomeniem hudbu a zvuky. Na hudbu môže byť hra fakt hrdá, kvalitná bojová podmazová záležitosť, dosť podobná tej vo wolfovi. Hlasy a komenty sú dobré a počas celej hry si užijete dosť dialógov či už medzi vami a niekým z okolia alebo medzi vašimi spolubojovníkmi. Ale nie je toho až tak veľa ako vo wolfovi kde ste si niekedy mohli dokonca vypočuť aj rozhovory nepriateľov, tu na vás nepriatelia budú iba skôr strieľať aj keď si niekedy vykríknu že alarm, alarm ale veľa od nich nečakajte.

Doteraz som písal o všetkom peknom ale hra má aj strašné a dokonca neuveriteľné chyby, napríklad archaický prežitok respawnu nepriateľov s ktorým sa v niekoľkých leveloch dostanete do skoro arkádových scén, kde sa vojaci stále niekde za rohom objavujú  a prichádzajú, vy si môžete aj celú muníciu vystrieľať a oni stále pôjdu. Vtedy je jediné riešenie rýchlo to prebehnúť a pokračovať ďalej (to sa im povie ale keď máte 2% energie to nie je sranda). Myslím že ak chceli spraviť reálnu hru a toľko sa pohrali so zbraňami a prostredím tak to týmto až veľmi pokazili. Chyby sú aj v designoch levelov, ktoré sú síce zo začiatku pekné hlavne, ale neskôr najmä v posledných operáciách sú nudné a niektoré neustále opakovania až trápne. Dosť naštve človeka taká piata misia konkrétne Snipers Town, kde je zo 20-30 sniperov rozostavených po strechách a čakajúcich len na vás, tu je chyba nie len to že zistíte že všetci nepriatelia vás vidia skôr ako vy ich, ale aj to že všetkých tu jednoducho nezastrelíte. Niektorí sú skrytí buď mimo mapy kde vôbec nemôžete, alebo sú za oknom ktoré neprestrelíte a nijako inak sa k nemu nedostanete. A posledná zasnežená operácia je asi vrchol všetkého, je stereotypná a skrýva v sebe asi všetky bugy, nie len, že vás nepriatelia v hmle skôr uvidia ale sa aj v kuse objavujú a už by ste ich pomaly najradšej bili vlastnými rukami (si zoberte, vyjdete z už vystrieľanej miestnosti vrátite sa tam a znova tam niekto ožil) . Našťastie však prvé misie hru zachraňujú a dúfam že budete patriť medzi tých ľudí ktorí sa k týmto posledným ani nedostanú a radšej si zahrajú multiplayer.

Podobne ako vo Wolfovi aj tu je významnou časťou v hre multiplayer, ktorý síce nie je taký premakaný ale patrí medzi tie lepšie. Celkovo je tu 10 máp na 7 z nich si môžete zahrať team deathmatch alebo deathmatch, a tri sú  mission based mapy v ktorých má vždy jedna strana splniť nejakú úlohu a druhá im v tom má zabrániť. V multiplayeri môže mať vaša postava len jednu primárnu zbraň, ktorú si vyberiete a pridá sa k nej vždy pištoľ a granáty. Teda podobné ako vo wolfovi len tu nie ste rozdelený na typy postáv takže sú si všetci rovný (aj keď ľudia zo sniperkou na dobrom mieste sú si rovnejší :). Takisto ako pri singlovke tu treba viac taktiky ako vo wolfovi ktorý však bol zase viac akčný a boli tam zaujímavejšie zbrane. (plameňomet rulez).

Žádné komentáře
 
Created by xsound Helpers - medal

ŽIADEN DOWNLOAD SA NENACHÁDZA NA TEJTO STRÁNKE